定义接口
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接口(Interface),在Java编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface
来声明。一个接口可以通过继承的方式继承另一个接口的抽象方法。
接口并不是类,但编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法,接口则描绘类需要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要实现接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在Java中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
接口与类相似点:
- 一个接口可以有多个方法。
- 接口文件保存在.java结尾的文件中,文件名使用接口名。
- 接口的字节码文件保存在.class结尾的文件中。
- 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
接口与类的区别:
- 接口不能用于实例化对象。
- 接口没有构造方法。
- 接口中所有的方法必须是抽象方法。
- 接口不能包含成员变量,除了
static
和final
变量。 - 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
- 接口支持多重继承。
接口的声明
接口的声明语法格式如下:
[访问修饰符] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
// 声明变量(static和final)
// 抽象方法
}
interface
关键字用来声明一个接口。下面是接口声明的一个简单例子。
import java.lang.*;
public interface NameOfInterface {
// 任何类型final, static字段
// 抽象方法
}
接口有以下特性:
- 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键子。
- 接口中的方法都是公有的。
代码示例
public interface Animal {
public void eat();
public void move();
}
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