声明变量
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{$ currentTime | date:'mm:ss' $}
{$ timeLeft | date:'mm:ss' $}
好吧!让我们首先声明我们将使用的变量。我们需要:
- 一个变量来检查我们是否可以对龙攻击;
- 一个变量来检查我们是否击中了龙;
- 一个变量来保存造成的伤害点数;
- 一个变量来跟踪总伤害。
声明和设置以下变量:
slaying
值为ture
;youHit
值为Math.floor(Math.random() * 2)
,这是给youHit
设置一个随机数0或者1;damageThisRound
值为Math.floor(Math.random()*5 + 1)
,这将生成一个1到5间的随机数。totalDamage
值为0;
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{$ activeFileHint $}